¿Qué gafas usar?
Visto lo que se ve por los campos y se lee ultimamente en algunos foros, copio el fragmento de la normativa que nos interesa.

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La normativa europea EN 166 "Protección individual del ojo. Requisitos" de Abril 1996, expone:

Categoría F: PARTÍCULAS A GRAN VELOCIDAD + IMPACTO A BAJA ENERGÍA
Categoría B: PARTÍCULAS A GRAN VELOCIDAD + IMPACTO A MEDIA ENERGÍA
Categoría A: PARTÍCULAS A GRAN VELOCIDAD + IMPACTO A ALTA ENERGÍA

Nota: Si los símbolos F, B y A no son comunes al ocular y a la montura, entonces al protector de ojo completo se le asignará el nivel más bajo.
Por eso se recomienda que ponga B tanto en la montura como en la optica.

Impactos

Como ya comentamos anteriormente, se establecen cuatro clases de resistencia mecánica frente a golpes o impactos, que habrá que relacionar con las condiciones realmente encontradas en el puesto de trabajo. Por tanto, los oculares pueden ser:

S * Uso general o básico. La protección máxima ofrecida es la equivalente a un impacto de una bola de acero de 43 g de peso, dejada caer libremente desde una altura de 130 cm.
F * Impacto de alta velocidad con baja energía. En este caso el ocular es capaz de resistir el impacto de una bola de acero de 6 mm de diámetro y 0,86 g de peso lanzada a una velocidad de 45 m/s.
B * Impacto de alta velocidad con media energía. El ocular resiste el impacto del mismo proyectil pero a 120 m/s.
A * Impacto de alta velocidad con alta energía. La resistencia mecánica es tal que no rompe cuando el proyectil llega a velocidades de hasta 190 m/s.

En la UNE EN 166 se admite que las gafas de montura universal puedan alcanzar una resistencia mecánica máxima correspondiente al grado de alta velocidad a baja energía. Las de montura integral tienen un grado de protección máximo de alta velocidad a media energía. Sólo se admiten las pantallas faciales cuando el riesgo de impacto es equivalente al de alta velocidad con alta energía.

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Según la formula para calcular la energía cinética de un cuerpo: (m*v^2)/2

Esto es lo que aguanta una gafa según su homologación EN 166:
F - 0,86 g - 45 m/s. ----------> 0,870 julios
B - 0,86 g - 120 m/s. ----------> 6,192 julios
A - 0,86 g - 190 m/s. ----------> 15,523 julios

Y esto es un posible impacto en nuestro juego:
0,20 g - 200 fps (60,8 m/s) ----------> 0,370 julios
0,20 g - 250 fps (76,0 m/s) ----------> 0,580 julios
0,20 g - 300 fps (91,2 m/s) ----------> 0,830 julios
0,20 g - 350 fps (106,4 m/s) ----------> 1,132 julios
0,20 g - 400 fps (121,6 m/s) ----------> 1,478 julios
0,20 g - 450 fps (136,8 m/s) ----------> 1,871 julios
0,20 g - 550 fps (167,2 m/s) ----------> 2,795 julios

Como se puede comprobar solo las gafas que tienen marcada una "B" en montura y óptica, sirven para jugar a airsoft.
Usar cualquier otro modelo inferior en resistencia, es exponerse a perder un ojo.

Comentarios sobre el hecho de probar una gafa o mascara, disparándolas de cerca.

Primer punto.
La gafa o máscara, debe estar sujeta a algo para que no se mueva, este movimiento o retroceso, disipa energía y no nos da un resultado correcto.

Segundo punto.
Los disparos deberían ser a 550 fps y a menos de un metro. Es el accidente más grave que puede ocurrir jugando a Airsoft.

Tercer punto.
Todo material diseñado para no romperse ante un impacto funciona de la siguiente manera:
Primero absorve, luego se deforma y por último rompe.
Disparas para probar una gafa y dependiendo de la calidad de la gafa, puede que solo absorva y siga con la misma resistencia que si fuera nueva, luego empezaría a sufrir deformaciones que no tienen porque ser visibles a simple vista. Si no superas el límite de rotura, la gafa o máscara no se romperá, pero no tendrá la misma resistencia que si fuera nueva.

Conclusión: Si vas a usar unas gafas que no tienen el marcado CE u otro similar y las quieres probar a base de disparos, se deberían comprar 2 unidades, una para la prueba y otra para jugar que esté nueva.


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Personalmente, recomiendo gafas usadas por unidades reales, tales como marca ESS, ARENA, Oakley, etc...

Las gafas deben de proteger CUALQUIER hueco por el que pueda entrar una bola.

Personalmente, como poseedor de varios modelos de gafas tacticas (tanto por hobbie como por trabajo) recomiendo las siguientes gafas:

FABRICADAS BAJO ESPECIFICACIONES MILITARES, AGUANTAN SOBRADAMENTE CUALQUIER IMPACTO RECIBIDO EN AIRSOFT

-ESS V12



-ESS ICE 2.4:



-ESS PROFILE NVG(Montura negra, TAN, o verde):


Hay modelos similares, tales como ESS STRIKE, Land Ops, etc...

-Oakley SI M frame



Nota: Cualquier gafa ESS de tipo "cerrado" es apta para jugar al airsoft.


DISEÑADAS POR FABRICANTES DE AIRSOFT, AGUANTAN BIEN LOS IMPACTOS Y PROTEGEN LO SUFICIENTE


-Guarder C4:



-Guarder C3





Se que me dejo unas cuantas en el olvido, pero son las que e "usado" y tengo/e tenido y son las que mas recomiendo.
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