Otras preguntas

OTRAS PREGUNTAS FRECUENTES

 

1. ¿Qué es mejor una replica Low cost o una TM o CA? Indudablemente las
replicas de las marcas mas clásicas como Tokio Marui o Clasicc Army son
mejores que las replicas Low cost o “replicas chinas”. Por norma general las
replicas chinas van a requerir la sustitución de alguna de sus piezas originales
mientras que una Marui tal cual sale de la caja podrás jugar con ella. La gran
diferencia es su precio. Mientras que una TM no baja de los 250€ de media las
mas baratas una replica china puedes comprarla desde 80 a 100 € en adelante.

 
 
 
 
 

 

2. ¿Qué es mejor, un Mp5 o un M4 o un Ak47? Ninguno es mejor que otro.
La diferencia de prestaciones es cuasi nula. Dentro de una misma categoría de
replicas (Low cost o marca clásica) no hay gran diferencia. En lo único que
podrá variar es en la longitud del cañón. Un Mp tendrá menos precisión por tener
un cañón mas corto que un AK47 o M16, pero tampoco es algo totalmente
imperativo a la hora de elegir replica.

 
   

 
 

3. ¿Qué criterios sigo para comprarme una replica? El estético principalmente.
Recomendamos comprarte la replica que mas te guste estéticamente. El segundo
el presupuesto. Si tienes un presupuesto “desahogado” una replica de TM o CA
será una buena compra, en cambio si tu presupuesto es escaso, una replica de
Low cost te dará un buen resultado.


 
 
 

4. ¿Que es el Hop-up? Es una pieza de goma, que le pone la zancadilla a la Bola
cuando ésta comienza a moverse por el cañón. Esta goma situada en la parte
superior del inicio del cañón (en una posición fija o regulable en altura según sea
la réplica) hace que la BB inicie un movimiento rotatorio (efecto Bernoulli) que hace
que tras una breve trayectoria en línea recta la BB salte hacia arriba haciendo que
el alcance efectivo de la réplica se incremente.(Extraído del artículo Introducción
al airsoft).

 
 
 
 
 

5. ¿Como regulo el Hop-up? Para eso sube a tope el hop up, moviendo la
rudecita en el sentido de la flecha hasta notar que no gira más por que llega al
tope, (no lo fuerces si no lo quieres romper) verás que las bolas vuelan hacia el
cielo. A partir de ahí empieza a calibrar moviendo la rueda en sentido contrario a
la flecha. Cógete un punto a unos 20-25 metros y vas bajando el hop up hasta que
este vaya más o menos recto a esa distancia.

 
 
 
 
 

6. ¿Que es un cañón pesado, de precisión o de esos que dicen teflonados?
Son cañones de menor diámetro que los estándar con lo que se aprovecha mejor
el aire que empuja la bola, ganando algo de velocidad de salida y consiguiendo
mejores agrupaciones, los teflonados como su nombre indica llevan además una
capa de teflón que recubre el interior del cañón.

 
 
 
 
 

7. ¿Merece la pena cambiar el cañón de una replica? Si y no. Como todo
depende de que replica tengas y las prestaciones que da de serie. Pero lo que
no hay que olvidar es que disparamos bolitas y no balas de verdad. Por mucho
que pongas un cañón de precisión o cañón pesado no vas a tener la misma
precisión que una arma real. De primeras, y sobre todo si es tu primera replica,
es recomendable que esperes un poco y compruebes que es capaz tanto tú
como tú replica antes de cambiarle nada.

 
 
 

8. ¿A que potencia he dejar la replica? En el caso de las replicas de
primeras marcas, las replicas te darán una potencia mas que decente para
poder jugar en cualquier campo. En caso de las replicas chinas, estas
suele venir cada una a una potencia. Muchas incluso excesivas. Lo ideal
seria que vieras en que campos vas a jugar mas habitualmente y prepararas
tu replica para respetar las normas de potencia de esos campos, para los
distintos roles.

 
 
 

9. ¿Cual es el mantenimiento básico de un AEG? Cuando acabes la
partida realiza dos o tres disparos en semi sin el cargador (para destensar
el muelle), baja el Hop-up al mínimo, descarga las baterías antes de r
ecargarlas, limpia cada cierto tiempo el cañón con la baqueta y un trapito
untado en aceite de silicona, para terminar rocía el tubo de admisión de
bolas con este aceite, con estos pasos mínimos te durara más el AEG.

 
 
 
 
 

10. ¿Puedo usar 3en1 o aceites para armas de fuego en mi AEG
al lubricarla?
NO, Solo debes usar aceite de silicona, que respeta
gomas y plásticos, Los aceites tipo 3en1 se comen la goma del hop up
y arruinaran tu réplica.

 
 
 
 
 

11. ¿Son buenas las réplicas de gas? Si, pero requieren mucho
mantenimiento e inversión en piezas de refuerzo, no son muy idóneas
para empezar en este hobbie, ya sean un rifle de francotirador como
una SMG o una pistola.

 
 
 
 
 

12. ¿Qué necesito para poder asistir a una partida organizada
por G.O.E. Airsoft & Mil-Sim?
Lo primero ser mayor de edad.
Lo siguiente es tener gafas de seguridad, las cuales son imprescindibles
para entrar en el campo. Por ultimo necesitaras algo con lo que disparar,
aunque no es necesario ya que puedes asistir a las partidas como observador.

 
 
 
 
 

13. ¿Cuándo organiza G.O.E. Airsoft & Mil-Sim? Las partidas de
G.O.E. Airsoft & Mil-Sim
se organizan en base a la
disponibilidad de los miembros.

 
 
 

14. ¿Cómo me apunto a una partida organizada por
G.O.E. Airsoft & Mil-Sim
?
Solo debes entrar en el foro, y publicar un post
en el hilo correspondiente a la partida a la que quieres asistir y esperar que
se te confirme dicha asistencia viendo tu nombre en la lista de asistentes
que hay en el primer post del hilo.

 
 
 

15. ¿En que consiste una partida de G.O.E. Airsoft & Mil-Sim?
Independientemente de si la partida esta guionizada, una partida de
G.O.E. Airsoft & Mil-Sim
suele constar de varias rondas cada una con un modo
de juego distinto. En caso de que la partida no sea guionizada el modo de juego
se elige por mayoría en el mismo campo. Dependiendo del modo de juego
la ronda tendrá una duración y unas reglas especiales propias. Los miembros
G.O.E. Airsoft & Mil-Sim explicaran estas características antes de empezar la
partida de la forma mas clara posible.

(Guionizada es aquella partida en la cual hay un guión escrito, unos objetivos a
cumplir, reglas y equipamiento especiales, etc... todo esto suele estar explicado
en los post de las partidas guionizadas "Mil-Sim" (Military Simulation)
).

 
 
 
 
 

16. ¿Se compite en las partidas? La única competición que existe es la
propia con el compañero de alado pero siempre en un tono anecdótico. No
importa quien gana o pierde la ronda ni tiene repercusión a en el resto de
partidas o en el foro. Algunas partidas guionizadas esto no se da ya que el
modo de juego de una ronda puede variar dependiendo del resultado de la
ronda anterior.

 
 
 
 
 

17. ¿Qué es el muerto de voz? Es una forma de eliminar a otro jugador sin
dispararle. Este sistema se emplea cuando un jugador sorprende a otro a menos
de 5 metros. Esta medida es para todos los jugadores independientemente del rol
con el que estén jugando y la distancia minima de su replica.

 
 
 

18. Soy francotirador y tengo una distancia minima de 30 metros
¿Puedo dar un muerto de voz a 10 metros?
NO. Los muertos de voz solo
pueden darse a 5 metros o menos. En este caso deberás llevar una replica
secundaria con una potencia que te permita efectuar disparos a 10 metros o
retirarte hasta una posición donde la distancia minima vuelva a ser de 30 metros.

 
 
 
 
 

19. No estoy seguro de si me han dado, ¿Qué debo hacer? Ante la duda es
mejor darse el muerto. No perdemos nada y hay tiempo más que de sobra para
volver a jugar. Recordar que no es mejor jugador quien menos muere ni esta en
juego nada más que el pasarlo bien.

 
 
 
 
 

20. He dado a un contrario y no se ha dado el muerto ¿Qué hago? Primero
has de estar totalmente seguro de que le has impactado. Si ese es el caso y puedes
informar al contrario sin entorpecer la partida. En caso de que esto sea posible, no
interrumpir la partida y seguir con ella de la forma normal, cuando se haga una
parada para cambiar de modo o descansar acercarte al jugador en cuestión y
siempre en tono cordial y educado informarle del suceso. Si en algún momento
en esta situación no se llega a un acuerdo se ha de informar a algún miembro
G.O.E. Airsoft & Mil-Sim
presente y serán estos y solo estos quienes tendrán
la ultima palabra en el tema.

 
 
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Texto Original: Yorel - Airsoft Madrid -

 

Texto Editado: Cholo -G.O.E. Airsoft & Mil-Sim-

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G.O.E. Airsoft & Mil-Sim abre el 2º periodo de reclutamiento de 2009 y comunicará algunas bajas de miembros G.O.E.
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Organiza: G.O.E. Airsoft
Lugar: Bullas (Murcia)
Fecha: 30 de Enero
Tipo: Mil-sim

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