Distincion de Roles

(Estamos trabajando en ellos....)

DISTINCIÓN DE ROLES:

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-Soldado/Fusilero:

Equipamiento:

 

1. Uniforme Woodland, desert, ACU….

2. Chaleco táctico.

3. Botas.

4. Replica de fusil de asalto o subfusil.

5. Cargadores Mid cap, Low cap o Real Cap.

6. Radio Walkie-Talkie PMR

7. 1 pañuelo rojo (Tamaño minimo 5 x 5 cm.).

8. 1 venda.

9. Gafas de protección.

10. Reloj.

 

11. Potencia máxima 350 fps

 

Se aconseja portar una pistola como replica secundaria.






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-Soldado Francotirador:

 

Soldado de infantería experto en tareas de camuflaje y tirador de elite, que dispara con un fusil a grandes distancias y desde un lugar oculto, a objetivos seleccionados.

 

Equipamiento:


1. El equipamiento básico será el mismo que un jugador normal.

 

2. Deberá de llevar un traje especial para francotirador (Guillie) o como mínimo una red de camuflaje.

 

3. Fusil de precisión de cerrojo con visor de varios aumentos.

 

4. Réplica secundaria, ya sea subfusil o pistola.

 

5. Este rol tiene como misión principal la eliminación de objetivos ordenados por un superior, así como objetivos de fortuna que se le puedan presentar y no entorpezcan su misión principal.


6. Potencia máxima 600 fps



sniper

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-Soldado de Apoyo:

 

El soldado de apoyo es el encargado de suministrar fuego de supresión mediante la utilización de ametralladoras.

 

Equipamiento:


1. El equipamiento básico será el mismo que un jugador normal.

 

2. Debe de portar una replica de ametralladora (M249, M60, M240…)

 

3. La munición estará limitada a 2500BBS por cargador, el jugador podrá portar otro cargador adicional de la misma capacidad.


4. Potencia máxima 400 fps.



m60

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-Soldado Tirador Selecto:

 

Es un soldado entrenado como Tirador Selecto, su papel principal consiste en incrementar el alcance ofensivo del grupo.

 

Equipamiento:

1. El equipamiento básico será el mismo que un jugador normal.

 

2. Fusil de precisión semiautomático (Sr25, M21, M14, etc.…)

 

3. Réplica secundaria, ya sea subfusil o pistola.

 

4. Monóculo o prismáticos

 

5. Este rol tiene como misión principal aumentar el alcance ofensivo del grupo, así como la eliminación de objetivos asignados por un superior.

 

6. Potencia máxima 450 fps



sr25


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-Ingeniero/Zapador:

 

Es el encargado de la preparación activación/desactivación de los explosivos, reparación o destrucción de cualquier sistema o maquinaria tanto propia como enemiga.

 

1. El equipamiento básico será el mismo que un jugador normal.

 

2. Cinta aislante

 

3. Alicates

 

4. Navaja multiusos

 

5. Otros utensilios que les serán facilitados por la organización.

 

IMPORTANTE: La persona que desarrolle este tipo de rol solo podrá portar replicas de fusilero con un máximo de 350 fps.



zapador
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-Medico/Sanitario:

 

Es el encargado, de restablecer a los soldados heridos en combate para que sigan prestando servicio a la causa.

 

Equipamiento

 

  1. El equipamiento básico será el mismo que un jugador normal.

 

  1. Tendrá alguna bolsa o bolsillo, en el que portará el material sanitario con el que estabilizará a sus compañeros caídos.

 

  1. Llevará como arma principal la que quiera exceptuando rifles de precisión y ametralladoras pesadas.

 

  1. Potencia máxima 350fps

sanitario
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Radio operador: "En construccion"
Consejos: "En construcción"



Todos los puntos expuestos anteriormente son OBLIGATORIOS para realizar ese rol, leeros bien para tener el material listo cuando tengais que jugar, TODOS LOS PUNTOS OBLIGATORIOS.



Para cualquier duda o consulta: goeairsoft@hotmail.com
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