Sistema médico
SANITARIO

 sistema medico

Es el encargado, de restablecer a los soldados heridos en combate para que sigan prestando servicio a la causa.

 

 

 

Equipamiento

 

 

 
  1. El equipamiento básico será el mismo que un jugador normal.
 

 

 
  1. Tendrá alguna bolsa o bolsillo, en el que portará el material sanitario con el que estabilizará a sus compañeros caídos.
 

 

 
  1. Llevará como arma principal la que quiera exceptuando rifles de precisión y ametralladoras pesadas.
 

 

 

 

 

Sistema Médico

 

 

El sanitario restablecerá a los soldados heridos siguiendo de acuerdo con este sistema.

 

 

 
  1. Un impacto con una bola en cualquier parte del cuerpo significará que estás herido incluso si la bola llega sin fuerza, exceptuando los rebotes.
 

 

 
  1. En el caso de que la bola impacte en la replica, se entenderá que esta está destrozada y se tendrá que llevarla a la base simulando que se cambia por otra, pudiendo utilizar otra en caso de llevarla.
 

 

 

 

 
  1. Una vez herido se levantará la mano y se anunciará que te han dado gritando “muerto” o “herido” y acto seguido se tendrá que tumbarse en el suelo y esperar sin hablar a que llegue el sanitario, podrás gritar de vez encuando SANITARIO o pedir un sanitario por radio ya que mientras no se determina la gravedad de la herida eres un herido incapacitado para disparar y moverte pero no para poder dar tu posicion para ser atendido, ¡OJO! estando herido no puedes delatar la posicion de los enemigos bajo ningun concepto, otra cosa a tener en cuenta es que si te hieren y gritas el enemigo te detectara e iran a eliminarte.

 

 

 
  1. El jugador herido, no podrá desplazarse por si solo nada absolutamente, pudiendo hacerlo siempre que un compañero lo lleve a hombros o lo coja de la cintura y lo ayude a moverse, simulamos que esta muy herido por lo que debe de avanzar con dificultad, el compañero deberá de portar el arma del herido.
 

 

 

 

 
  1. Siempre que un compañero se encuentre en contacto directo con el herido (tocándole el pecho) se entenderá que esta impidiendo que este se desangre y podrá permanecer con vida. El que esta ayudando podrá disparar su replica con una sola mano.
 

 

 
  1. Si trascurrido un tiempo (15 minutos) no aparece ningún compañero ni el sanitario, se deberá ir como muerto a la base.
 

 

 

 

 
  1. Si un enemigo entra en contacto con un herido, puede suceder dos cosas:
 

 

 

-         Le da el golpe de gracia y este tiene que ir a la base como muerto.

 

-         Impide que se desangre y llama un sanitario para que lo cure, el jugador herido se incorpora como prisionero. (Normalmente ocurrirá lo primero salvo en partidas en las que el guión permita prisioneros, a nadie nos gusta estar sin jugar demasiado tiempo)

 

 

 
  1. Para curar a un jugador herido el sanitario deberá, agacharse junto a él y desabrocharle el chaleco, acto seguido abrirá un bolsillo del pecho en el que todos los soldados llevan tres sobres.
 

-         En dos de ellos llevará cartulinas verdes que significarán que la herida tiene solución.

 

-         Y en el tercero llevará una cartulina roja que indicará que la hemorragia es incontrolable o se ha dañado algún órgano importante y el destino de ese soldado es la muerte.

 

 

 
  1. Una vez determinado la gravedad de la herida el sanitario, volverá a cerrar el bolsillo y a abrochar el chaleco y acto seguido vendará el brazo utilizando la venda completamente  y pegando los bordes con esparadrapo, nada de nudos.(Si el soldado esta muerto no hará falta vendarle)
 

 

 
  1. El sanitario llevará encima los materiales necesarios para curar a determinado número de jugadores; esto se especificará en cada guión adaptándolo al número de participantes.
 

 

 
  1. Si un jugador sorprende a otro a menos de la distancia de seguridad mínima (5 metros), no deberá dispararle, en vez de eso le advertirá diciéndole “alto” y posteriormente disparando al lado. (No se puede decir algo si no estas apuntándole antes al jugador, tienes que estar en posición de tiro)
 

El jugador sorprendido se considerará herido hasta que su eliminador se acerque para rematarlo o hacerlo prisionero. (Ver arriba)

 

 

 
Si un jugador, tiene contacto directo por la espalda (normalmente) con otro este último se considerará muerto definitivamente sin derecho a curación. Ya que se considera muerte a cuchillo. Esta será una muerte silenciosa en la que el jugador eliminado no podrá decir muerto solo levantará la mano y se dirigirá a su base.


Para cualquier duda o consulta: goeairsoft@hotmail.com
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